Anthropic 在 2026 年 9 月 22 日發表 Claude Opus 5.5。先說感想,又快又聰明又好用!Pro、Max、Team 與 Enterprise 訂閱者可以在 Claude App 或 Claude Code 使用;手機版模型選單已出現 Opus 5.5,effort 顯示為 Medium。Anthropic 同時提高部分訂閱方案的五小時用量上限,並提供可留待需要時啟用的免費額度重置券。
Opus 5.5 的標準輸出速度比 Opus 5 快逾 30%,API 的 input 與 output 單價各降 20%。文中還能直接操作它以單次提示完成的太陽系,放大看採用 NASA 影像紋理的地球與銀河光影。
Claude Opus 5.5 是什麼
先看一段由 Opus 5.5 使用網頁動畫做的自我介紹。
Claude 是 Anthropic 開發的 AI 助理與模型系列,可以閱讀文字與圖片、寫程式、分析文件並操作外部工具。Claude App 是一般使用者對話的產品,Claude Code 是在終端機與開發環境工作的 coding agent;兩者都可以使用同一系列模型,但方案額度、介面與工具權限不同。
Opus 是 Claude 產品線中處理複雜工作的高階模型,定位在強調最高能力與長時間任務的 Fable 之下、日常效率優先的 Sonnet 之上。Opus 5.5 是 5.5 系列第一款模型,接替 7 月發布的 Opus 5,主要改善 coding、研究、知識工作與多步驟 Agent 的能力、速度和成本。Anthropic 預告 Sonnet 5.5 與 Haiku 5.5 將在未來數週推出。
| 模型 | 官方定位 | 適合工作 |
|---|---|---|
| Fable 5.1 | 最困難的挑戰 | Opus 高 effort 仍不夠的長時間、高難度任務 |
| Opus 5.5 | 複雜任務 | 複雜 coding、研究與多步驟 Agent |
| Sonnet 5 | 日常工作效率 | 一般 coding、內容與高頻應用 |
| Haiku 4.5 | 快速回答 | 低延遲、分類與大量簡單請求 |
Claude App 與 Claude Code 怎麼用 Opus 5.5
這一節給使用 Claude 訂閱方案的人。Opus 5.5 已開放給 Pro、Max、Team 與 Enterprise;在 Claude 網頁、桌面或手機 App,點送出鍵旁的模型名稱即可切換。Claude Code 則可輸入 /model,從選單選擇 Opus 5.5。實際能否看到模型仍以帳號方案與工作區設定為準。
本文收到的手機畫面中,模型選單列出 Fable 5.1、Opus 5.5、Sonnet 5 與 Haiku 4.5;Opus 5.5 標示「For complex tasks」,下方 Effort 顯示 Medium。這是 Opus 5.5 的官方預設值,不是手機 App 特別調低。

Effort 怎麼調整
Effort 控制 Claude 在回答時投入多少思考。Claude App 的操作說明 是點送出鍵旁的模型名稱,再選「Effort」調整;在同一段對話中變更,會從下一則回覆生效。Opus 5.5 預設 Medium,而 Opus 5 原本預設 High。Low 或 Medium 適合日常工作,也比較能保留用量;複雜 coding、研究或多步驟任務再評估 High、Extra high(xhigh)或 Max。較高 effort 通常更慢、消耗更多 token。
依 Claude Code 指令文件,可用 /effort medium 指定檔位,或輸入 /effort 開啟選擇器;/effort auto 則回到模型預設。Opus 5.5 的 thinking 在所有 effort 檔位都會啟用,降低 effort 是減少思考量,不能把 thinking 完全關掉。這些是使用介面的操作;API 的 effort 參數與快取行為放在後面的開發者章節。
訂閱額度提高與免費重置券
Anthropic 隨 Opus 5.5 發布,提高 Pro、Max、Team 與按席位計費的 Enterprise 方案的五小時用量上限,並向符合資格的訂閱使用者提供一張免費的 limit reset (額度重置券)。可以先保留,等需要時再啟用;這不是每個週期固定補發的額度。官方沒有公布各方案統一增加多少 token 或固定倍數。
領用位置是 Claude 網頁版或桌面版的 Settings → Usage → Resets →「Reset for free」。依帳號顯示的券種,使用後會立即補滿五小時或每週用量,不必等額度用盡;每週原定重置時間不變。按下後不能撤銷,也不會退還已付的額外用量。若有到期日,以 Usage 頁顯示為準;降級或取消訂閱後,尚未使用的券也會失效。
手機 App 和終端機或 IDE 內的 Claude Code 目前沒有「Reset for free」按鈕。先在網頁或桌面版啟用,共用額度補滿後,手機與 Claude Code 也會恢復可用量。
高風險請求可能自動切換模型
Opus 5.5 採用與 Fable 5.1 類似的一組高風險安全分類器。一般寫程式、除錯與資安防禦不會因為使用 technical terms 就自動換模型;少數被分類為高風險的請求,Claude Web、手機、桌面版、Cowork 與 Claude Code 可能在同一段對話中改由其他模型處理。
- 高風險 cyber 請求可能改用 Opus 4.8。
- 生物雙重用途與 frontier LLM 開發可能改用 Opus 5。
- 試圖擷取模型隱藏推理的請求會被阻擋,不會改用其他模型回答。
自動切換預設開啟。Claude App 可在 Settings 的 Capabilities 關閉;Claude Code 則到 Config 的 MODEL & OUTPUT 調整。關閉後遇到同類請求時,系統會暫停並顯示提醒。
Opus 5.5、Fable 5.1、Sonnet 5 怎麼選
Opus 5.5 的官方評測已在多個項目超過 Fable 5.1。選模型時還可比較最困難案例的成功率、回應延遲與每次失敗後重跑的成本。
- 先選 Opus 5.5:複雜 coding、研究、長文件、多工具 Agent,以及原本使用 Opus 5 的工作。
- 保留 Fable 5.1:Opus 5.5 在較高 effort 仍無法穩定完成,而且單次成功價值高於用量消耗的任務。
- 選 Sonnet 5:日常 coding、內容整理、客服與高頻工作,重點是節省訂閱用量,不需要 Opus 的複雜推理。
比較模型時,可以同一件實際工作觀察 Medium 的完成品質,再提高 effort 或改用 Fable。不同模型的同名 effort 可能投入不同的計算量。
Opus 5.5 的互動太陽系展示
Opus 5.5 在 Extra effort 下,使用與 Sonnet 5.5 太陽系展示 相同的提示詞製作了另一個互動網站:「做一個模擬太陽系可以互動的網頁,還要重視漂亮的特效、手機與電腦都有好體驗」。
地球與月球採用 NASA 影像製作的紋理,素材來自 three.js 範例;放大地球時,地表、雲層與夜間燈光比 Sonnet 5.5 版本 更細緻。作品還呈現銀河背景,整體光影也更豐富;但沒有 Sonnet 版本中具代表性的哈雷彗星。行星位置與天體大小等模擬資訊依作品自身說明呈現,並未獨立驗證天文精度。
手機若需要較大的操作畫面,可 另開完整的 Opus 5.5 太陽系展示。
Opus 5.5 的 API 價格、規格與速度
Opus 5.5 的 context window 維持 1M tokens,單次最大輸出維持 128K;Batch API beta 在指定 header 後可到 300K。知識與訓練資料截止都更新到 2026 年 6 月。以下 API 價格都是每 1M tokens,括號為約略新台幣金額:

| 項目 | Opus 5.5 | Opus 5 | 變化 |
|---|---|---|---|
| Input | $4 (約新台幣 130 元) | $5 (約新台幣 160 元) | 降低 20% |
| Output | $20 (約新台幣 640 元) | $25 (約新台幣 790 元) | 降低 20% |
| 5 分鐘 cache write | $5 | $6.25 | 降低 20% |
| 1 小時 cache write | $8 | $10 | 降低 20% |
| Cache read | $0.20 | $0.50 | 降低 60% |
| 標準輸出速度 | 基準 | 較慢 | 快逾 30% |
| Fast Mode | $8/$40 | $10/$50 | 最高 2.5 倍速 |
| Context window | 1M | 1M | 不變 |
| Max output | 128K | 128K | 不變 |
| 預設 effort | Medium | High | 降低預設計算量 |
Anthropic 把典型工作總成本低約 40% 歸因於每 token 單價降低 20%,以及每項任務使用較少 token;部分早期測試者也觀察到工具呼叫與中間步驟減少。輸出很長、工具使用少的請求,成本差距可能更接近單價降幅。
官方 Benchmark 多數超過 Fable 5.1
Anthropic 公布的評測涵蓋終端機 coding、軟體開發、商業自動化、知識工作、研究與電腦操作。Opus 5.5 在下列六項都高於 Opus 5,並超過價格為 $10/$50 的 Fable 5.1:

| 評測 | Opus 5.5 | Fable 5.1 | Opus 5 |
|---|---|---|---|
| Terminal-Bench 4.0 | 66.4% | 55.8% | 52.3% |
| FrontierCode v1.1 main | 54.4% | 50.3% | 48.0% |
| CursorBench 4.0 | 57.8% | 51.8% | 46.6% |
| GDPval-AA v2.1 | 1846 Elo | 1735 Elo | 1708 Elo |
| AutomationBench | 40.0% | 31.4% | 26.9% |
| Humanity’s Last Exam(有工具) | 67.7% | 65.6% | 63.6% |
Terminal-Bench 4.0 的差距最大,Opus 5.5 比 Opus 5 高 14.1 個百分點;商業流程 AutomationBench 也從 26.9% 提高到 40.0%。科學研究用的 Terminal-Bench-Science 0.1 則從 29.0% 增至 58.7%,但 Fable 5.1 已有 52.6%,兩款新模型的差距比較小。
這些數字來自 Anthropic 的測試環境。各評測使用的工具、harness 與 effort 不完全一致,例如 Terminal-Bench 4.0 的 Opus 5.5 採 xhigh。實際升級時可固定提示詞、工具權限與 effort,再比較完成率、時間和總 token。
Opus 5 升級到 5.5 的 API 變更
以下變更影響直接呼叫 Claude API 或雲端模型服務的程式。Claude App 與 Claude Code 的請求格式由 Anthropic 維護;自行管理 SDK、Agent harness 或保存 thinking blocks 的應用則須調整相容性設定。

| 變更 | Opus 5 舊做法 | Opus 5.5 做法 | 未修改的結果 |
|---|---|---|---|
| Thinking | disabled,或 enabled 搭配 budget_tokens | 固定 adaptive;用 effort 控制計算量 | HTTP 400 |
| Tool choice | any 或指定單一 tool | 使用 auto;需要強制格式時配合 strict tool use | HTTP 400 |
| Computer use | computer_20251124 | computer_toolset_20260801 | Claude API、Google Cloud 拒絕請求 |
| Thinking blocks | 沿用既有對話前綴 | 與模型及對話前綴綁定;原順序、system、tools 與歷史訊息保持 append-only | 不支援的模型會略過 Opus 5.5 thinking blocks;修改既有前綴後重播可能回傳 400 |
API 的 effort 與快取
API 的 Opus 5.5 預設 effort 從 High 改為 Medium,thinking 固定開啟;降低 effort 只能減少思考量,不能完全關閉。設定 max_tokens 時,要同時容納 thinking 與最終回答。從 Opus 5 升級的應用可先以同樣的工具與提示詞測試 Medium,記錄完成率、總 token、工具呼叫次數與完成時間,再決定是否提高 effort。
直接使用 API 時,Opus 5.5 切換 effort 可以保留 prompt cache,關鍵是使用逐訊息設定。啟用 逐訊息 effort beta 後,在對話中追加一則空內容的 role: "system" 訊息,把新的 output_config.effort 放在該訊息內,並帶上 mid-conversation-output-config-2026-07-01 beta header;前面的對話不變,快取前綴就能保留。相反地,在連續請求之間修改頂層 output_config.effort,會讓既有快取前綴失效。這是 API 開發者的設定方式,不表示 Claude App 或 Claude Code 的模型選單有相同的快取行為。
進度文字改放在 thinking blocks
工具呼叫之間的進度更新不再當成一般 assistant 文字,預設會跟 thinking 一樣隱藏。只要進度更新時,可啟用 display: "updates" beta;display: "summarized" 則會同時回傳進度更新與推理摘要,兩者混合在 thinking blocks 中。如果既有介面只讀一般文字區塊,升級後可能看起來像沒有回報進度。
長時間 Agent 還可能先用純文字回報進度,接著結束當前 turn。工作清單尚未完成時,harness 不宜只因收到文字就判定整個任務結束。官方建議最多自動要求繼續 2~3 次,再交由人工確認,避免錯誤狀態造成無限循環。
常見問答
以下整理方案資格、本機執行、圖片能力與 effort 設定幾個容易混淆的問題。
Claude 免費方案可以用 Opus 5.5 嗎
官方產品頁列出的 Claude App 可用方案是 Pro、Max、Team 與 Enterprise,沒有列出 Free。免費帳號是否在個別活動或限時體驗中取得使用權,仍以帳號內模型選單為準。
Opus 5.5 能在本機執行嗎
官方目前只列出 Claude App、Claude Code、Claude API 與支援的雲端平台等使用方式,沒有提供 Opus 5.5 的公開權重下載入口,因此不能下載到本機執行。1M context 指可處理的上下文長度,與能否下載模型無關。
Opus 5.5 可以生成圖片嗎
Opus 5.5 可以讀取圖片並輸出文字,但不是原生圖片生成模型。Claude 產品若透過外部工具建立圖片,屬於工具能力,不是 Opus 5.5 直接輸出影像。
需要立刻把 effort 改成 High 嗎
不需要。Medium 是 Opus 5.5 的官方預設,也是建議的測試起點。High、xhigh 或 max 應在相同任務的完成率確實提高時再使用,否則只會增加延遲與 token。
參考來源
- Anthropic: Claude Opus 5.5 (Claude Opus 5.5 發布公告)
- Anthropic: Claude Opus (Claude Opus 產品頁)
- Anthropic Docs: Claude Opus 5.5 (Claude Opus 5.5 模型規格)
- Anthropic Docs: Migrating to Claude Opus 5.5 (升級 Opus 5.5 指南)
- Anthropic Docs: Prompting Claude Opus 5.5 (Opus 5.5 提示詞建議)
- Anthropic Help Center: What is a limit reset? (使用量重設說明)
- Anthropic Help Center: Why Claude switched models in your conversation with Opus 5 or Opus 5.5 (Opus 5 與 5.5 自動換模型說明)