Anthropic 在 2026 年 9 月 22 日發表 Claude Opus 5.5。先說感想,又快又聰明又好用!Pro、Max、Team 與 Enterprise 訂閱者可以在 Claude App 或 Claude Code 使用;手機版模型選單已出現 Opus 5.5,effort 顯示為 Medium。Anthropic 同時提高部分訂閱方案的五小時用量上限,並提供可留待需要時啟用的免費額度重置券。

Opus 5.5 的標準輸出速度比 Opus 5 快逾 30%,API 的 input 與 output 單價各降 20%。文中還能直接操作它以單次提示完成的太陽系,放大看採用 NASA 影像紋理的地球與銀河光影。

Claude Opus 5.5 是什麼

先看一段由 Opus 5.5 使用網頁動畫做的自我介紹。

Claude Opus 5.5 寫的 30 秒網頁動畫,畫面與配樂都由程式在瀏覽器即時產生。

Claude 是 Anthropic 開發的 AI 助理與模型系列,可以閱讀文字與圖片、寫程式、分析文件並操作外部工具。Claude App 是一般使用者對話的產品,Claude Code 是在終端機與開發環境工作的 coding agent;兩者都可以使用同一系列模型,但方案額度、介面與工具權限不同。

Opus 是 Claude 產品線中處理複雜工作的高階模型,定位在強調最高能力與長時間任務的 Fable 之下、日常效率優先的 Sonnet 之上。Opus 5.5 是 5.5 系列第一款模型,接替 7 月發布的 Opus 5,主要改善 coding、研究、知識工作與多步驟 Agent 的能力、速度和成本。Anthropic 預告 Sonnet 5.5 與 Haiku 5.5 將在未來數週推出。

模型官方定位適合工作
Fable 5.1最困難的挑戰Opus 高 effort 仍不夠的長時間、高難度任務
Opus 5.5複雜任務複雜 coding、研究與多步驟 Agent
Sonnet 5日常工作效率一般 coding、內容與高頻應用
Haiku 4.5快速回答低延遲、分類與大量簡單請求
Opus 5.5 用於複雜任務;日常工作與快速回答仍可選 Sonnet 或 Haiku。

Claude App 與 Claude Code 怎麼用 Opus 5.5

這一節給使用 Claude 訂閱方案的人。Opus 5.5 已開放給 Pro、Max、Team 與 Enterprise;在 Claude 網頁、桌面或手機 App,點送出鍵旁的模型名稱即可切換。Claude Code 則可輸入 /model,從選單選擇 Opus 5.5。實際能否看到模型仍以帳號方案與工作區設定為準。

本文收到的手機畫面中,模型選單列出 Fable 5.1、Opus 5.5、Sonnet 5 與 Haiku 4.5;Opus 5.5 標示「For complex tasks」,下方 Effort 顯示 Medium。這是 Opus 5.5 的官方預設值,不是手機 App 特別調低。

Claude 手機版 Select model 選單顯示 Fable 5.1、Opus 5.5、Sonnet 5、Haiku 4.5,Opus 5.5 已選取,Effort 為 Medium
手機版重開後已能選擇 Opus 5.5,effort 顯示為 Medium。

Effort 怎麼調整

Effort 控制 Claude 在回答時投入多少思考。Claude App 的操作說明 是點送出鍵旁的模型名稱,再選「Effort」調整;在同一段對話中變更,會從下一則回覆生效。Opus 5.5 預設 Medium,而 Opus 5 原本預設 High。Low 或 Medium 適合日常工作,也比較能保留用量;複雜 coding、研究或多步驟任務再評估 High、Extra high(xhigh)或 Max。較高 effort 通常更慢、消耗更多 token。

依 Claude Code 指令文件,可用 /effort medium 指定檔位,或輸入 /effort 開啟選擇器;/effort auto 則回到模型預設。Opus 5.5 的 thinking 在所有 effort 檔位都會啟用,降低 effort 是減少思考量,不能把 thinking 完全關掉。這些是使用介面的操作;API 的 effort 參數與快取行為放在後面的開發者章節。

訂閱額度提高與免費重置券

Anthropic 隨 Opus 5.5 發布,提高 Pro、Max、Team 與按席位計費的 Enterprise 方案的五小時用量上限,並向符合資格的訂閱使用者提供一張免費的 limit reset (額度重置券)。可以先保留,等需要時再啟用;這不是每個週期固定補發的額度。官方沒有公布各方案統一增加多少 token 或固定倍數。

領用位置是 Claude 網頁版或桌面版的 Settings → Usage → Resets →「Reset for free」。依帳號顯示的券種,使用後會立即補滿五小時或每週用量,不必等額度用盡;每週原定重置時間不變。按下後不能撤銷,也不會退還已付的額外用量。若有到期日,以 Usage 頁顯示為準;降級或取消訂閱後,尚未使用的券也會失效。

手機 App 和終端機或 IDE 內的 Claude Code 目前沒有「Reset for free」按鈕。先在網頁或桌面版啟用,共用額度補滿後,手機與 Claude Code 也會恢復可用量。

高風險請求可能自動切換模型

Opus 5.5 採用與 Fable 5.1 類似的一組高風險安全分類器。一般寫程式、除錯與資安防禦不會因為使用 technical terms 就自動換模型;少數被分類為高風險的請求,Claude Web、手機、桌面版、Cowork 與 Claude Code 可能在同一段對話中改由其他模型處理。

  • 高風險 cyber 請求可能改用 Opus 4.8。
  • 生物雙重用途與 frontier LLM 開發可能改用 Opus 5。
  • 試圖擷取模型隱藏推理的請求會被阻擋,不會改用其他模型回答。

自動切換預設開啟。Claude App 可在 Settings 的 Capabilities 關閉;Claude Code 則到 Config 的 MODEL & OUTPUT 調整。關閉後遇到同類請求時,系統會暫停並顯示提醒。

Opus 5.5、Fable 5.1、Sonnet 5 怎麼選

Opus 5.5 的官方評測已在多個項目超過 Fable 5.1。選模型時還可比較最困難案例的成功率、回應延遲與每次失敗後重跑的成本。

  • 先選 Opus 5.5:複雜 coding、研究、長文件、多工具 Agent,以及原本使用 Opus 5 的工作。
  • 保留 Fable 5.1:Opus 5.5 在較高 effort 仍無法穩定完成,而且單次成功價值高於用量消耗的任務。
  • 選 Sonnet 5:日常 coding、內容整理、客服與高頻工作,重點是節省訂閱用量,不需要 Opus 的複雜推理。

比較模型時,可以同一件實際工作觀察 Medium 的完成品質,再提高 effort 或改用 Fable。不同模型的同名 effort 可能投入不同的計算量。

Opus 5.5 的互動太陽系展示

Opus 5.5 在 Extra effort 下,使用與 Sonnet 5.5 太陽系展示 相同的提示詞製作了另一個互動網站:「做一個模擬太陽系可以互動的網頁,還要重視漂亮的特效、手機與電腦都有好體驗」。

地球與月球採用 NASA 影像製作的紋理,素材來自 three.js 範例;放大地球時,地表、雲層與夜間燈光比 Sonnet 5.5 版本 更細緻。作品還呈現銀河背景,整體光影也更豐富;但沒有 Sonnet 版本中具代表性的哈雷彗星。行星位置與天體大小等模擬資訊依作品自身說明呈現,並未獨立驗證天文精度。

手機若需要較大的操作畫面,可 另開完整的 Opus 5.5 太陽系展示。

Opus 5.5 的 API 價格、規格與速度

Opus 5.5 的 context window 維持 1M tokens,單次最大輸出維持 128K;Batch API beta 在指定 header 後可到 300K。知識與訓練資料截止都更新到 2026 年 6 月。以下 API 價格都是每 1M tokens,括號為約略新台幣金額:

Claude Opus 5 與 Opus 5.5 API 價格比較,input 從每 1M tokens 5 美元降至 4 美元,output 從 25 美元降至 20 美元,cache read 從 0.50 美元降至 0.20 美元
Cache read 的降幅高於 input 與 output。
項目Opus 5.5Opus 5變化
Input$4 (約新台幣 130 元)$5 (約新台幣 160 元)降低 20%
Output$20 (約新台幣 640 元)$25 (約新台幣 790 元)降低 20%
5 分鐘 cache write$5$6.25降低 20%
1 小時 cache write$8$10降低 20%
Cache read$0.20$0.50降低 60%
標準輸出速度基準較慢快逾 30%
Fast Mode$8/$40$10/$50最高 2.5 倍速
Context window1M1M不變
Max output128K128K不變
預設 effortMediumHigh降低預設計算量

Anthropic 把典型工作總成本低約 40% 歸因於每 token 單價降低 20%,以及每項任務使用較少 token;部分早期測試者也觀察到工具呼叫與中間步驟減少。輸出很長、工具使用少的請求,成本差距可能更接近單價降幅。

官方 Benchmark 多數超過 Fable 5.1

Anthropic 公布的評測涵蓋終端機 coding、軟體開發、商業自動化、知識工作、研究與電腦操作。Opus 5.5 在下列六項都高於 Opus 5,並超過價格為 $10/$50 的 Fable 5.1:

Claude Opus 5.5、Fable 5.1 與 Opus 5 的四項官方 Benchmark 長條圖,包含 Terminal-Bench 4.0、FrontierCode v1.1、AutomationBench 與使用工具的 Humanity's Last Exam
Opus 5.5 在四項官方評測都高於 Fable 5.1 與 Opus 5。
評測Opus 5.5Fable 5.1Opus 5
Terminal-Bench 4.066.4%55.8%52.3%
FrontierCode v1.1 main54.4%50.3%48.0%
CursorBench 4.057.8%51.8%46.6%
GDPval-AA v2.11846 Elo1735 Elo1708 Elo
AutomationBench40.0%31.4%26.9%
Humanity’s Last Exam(有工具)67.7%65.6%63.6%

Terminal-Bench 4.0 的差距最大,Opus 5.5 比 Opus 5 高 14.1 個百分點;商業流程 AutomationBench 也從 26.9% 提高到 40.0%。科學研究用的 Terminal-Bench-Science 0.1 則從 29.0% 增至 58.7%,但 Fable 5.1 已有 52.6%,兩款新模型的差距比較小。

這些數字來自 Anthropic 的測試環境。各評測使用的工具、harness 與 effort 不完全一致,例如 Terminal-Bench 4.0 的 Opus 5.5 採 xhigh。實際升級時可固定提示詞、工具權限與 effort,再比較完成率、時間和總 token。

Opus 5 升級到 5.5 的 API 變更

以下變更影響直接呼叫 Claude API 或雲端模型服務的程式。Claude App 與 Claude Code 的請求格式由 Anthropic 維護;自行管理 SDK、Agent harness 或保存 thinking blocks 的應用則須調整相容性設定。

Claude Opus 5 升級 Opus 5.5 的四項 API 變更,包含 thinking 改用 adaptive 與 effort、tool choice 改用 auto、computer use 工具版本更新,以及 thinking blocks 與對話前綴綁定
直接呼叫 API 時,需處理四項相容性變更。
變更Opus 5 舊做法Opus 5.5 做法未修改的結果
Thinkingdisabled,或 enabled 搭配 budget_tokens固定 adaptive;用 effort 控制計算量HTTP 400
Tool choiceany 或指定單一 tool使用 auto;需要強制格式時配合 strict tool useHTTP 400
Computer usecomputer_20251124computer_toolset_20260801Claude API、Google Cloud 拒絕請求
Thinking blocks沿用既有對話前綴與模型及對話前綴綁定;原順序、system、tools 與歷史訊息保持 append-only不支援的模型會略過 Opus 5.5 thinking blocks;修改既有前綴後重播可能回傳 400

API 的 effort 與快取

API 的 Opus 5.5 預設 effort 從 High 改為 Medium,thinking 固定開啟;降低 effort 只能減少思考量,不能完全關閉。設定 max_tokens 時,要同時容納 thinking 與最終回答。從 Opus 5 升級的應用可先以同樣的工具與提示詞測試 Medium,記錄完成率、總 token、工具呼叫次數與完成時間,再決定是否提高 effort。

直接使用 API 時,Opus 5.5 切換 effort 可以保留 prompt cache,關鍵是使用逐訊息設定。啟用 逐訊息 effort beta 後,在對話中追加一則空內容的 role: "system" 訊息,把新的 output_config.effort 放在該訊息內,並帶上 mid-conversation-output-config-2026-07-01 beta header;前面的對話不變,快取前綴就能保留。相反地,在連續請求之間修改頂層 output_config.effort,會讓既有快取前綴失效。這是 API 開發者的設定方式,不表示 Claude App 或 Claude Code 的模型選單有相同的快取行為。

進度文字改放在 thinking blocks

工具呼叫之間的進度更新不再當成一般 assistant 文字,預設會跟 thinking 一樣隱藏。只要進度更新時,可啟用 display: "updates" beta;display: "summarized" 則會同時回傳進度更新與推理摘要,兩者混合在 thinking blocks 中。如果既有介面只讀一般文字區塊,升級後可能看起來像沒有回報進度。

長時間 Agent 還可能先用純文字回報進度,接著結束當前 turn。工作清單尚未完成時,harness 不宜只因收到文字就判定整個任務結束。官方建議最多自動要求繼續 2~3 次,再交由人工確認,避免錯誤狀態造成無限循環。

常見問答

以下整理方案資格、本機執行、圖片能力與 effort 設定幾個容易混淆的問題。

Claude 免費方案可以用 Opus 5.5 嗎

官方產品頁列出的 Claude App 可用方案是 Pro、Max、Team 與 Enterprise,沒有列出 Free。免費帳號是否在個別活動或限時體驗中取得使用權,仍以帳號內模型選單為準。

Opus 5.5 能在本機執行嗎

官方目前只列出 Claude App、Claude Code、Claude API 與支援的雲端平台等使用方式,沒有提供 Opus 5.5 的公開權重下載入口,因此不能下載到本機執行。1M context 指可處理的上下文長度,與能否下載模型無關。

Opus 5.5 可以生成圖片嗎

Opus 5.5 可以讀取圖片並輸出文字,但不是原生圖片生成模型。Claude 產品若透過外部工具建立圖片,屬於工具能力,不是 Opus 5.5 直接輸出影像。

需要立刻把 effort 改成 High 嗎

不需要。Medium 是 Opus 5.5 的官方預設,也是建議的測試起點。High、xhigh 或 max 應在相同任務的完成率確實提高時再使用,否則只會增加延遲與 token。

參考來源


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