Anthropic 在 2026 年 11 月 9 日發表 Claude Fable 5.2,Anthropic 把它定位為 Claude 產品線中處理最困難技術工作的模型。API 單價從每百萬 tokens 的 $10/$50 降到 $8/$40,輸出速度最多快 30%;官方評測裡,coding、科學研究、機器人控制與圖表判讀都明顯高於前一版 Fable 5.1,幾乎每一項也高於低一階的 Opus 5.5。

2026 年 11 月 9 日前已付費的 Claude 訂閱者另有 Fable 用量:Pro 方案到 11 月 16 日可把每週一半的額度用在 Fable,並有 1 次重置;Max 與 Ultra 依訂閱時間有 1 到 3 次重置,可把已用在 Fable 的每週用量還回來。這篇從 Fable 5.2 自己做的一段動畫開始,把方案用法、推出優惠、與 Opus 5.5 怎麼選、官方建議提示詞和 API 變更一起整理。

Claude Fable 5.2 是什麼

Claude 是 Anthropic 開發的 AI 助理與模型系列,可以閱讀文字與圖片、寫程式、分析文件並操作外部工具。一般使用者透過 Claude App 對話,開發者用 Claude Code 在終端機裡寫程式,兩者都能切換同一系列的模型。

截至 2026 年 11 月,Claude 有四個等級:Haiku 最快最便宜、Sonnet 兼顧速度與能力、Opus 處理複雜工作,Fable 則在 Opus 之上,用在跨多個 repository 的重構、連續數天的 Agent 工作與科學研究;各等級的最新版分別是 Haiku 5.5、Sonnet 5.5、Opus 5.5 與 Fable 5.2。Fable 5.2 接替 9 月發表的 Claude Fable 5.1,同時推出的 Claude Mythos 5.2 是同一個底層模型,差別在 Mythos 拿掉了資安與生物領域的部分防護,只開放給通過 Anthropic 驗證計畫的資安團隊與生命科學研究機構。

下面這段 30 秒動畫由 Fable 5.2 用網頁程式寫成。按下播放後,粒子動畫與配樂都由瀏覽器即時運算,沒有使用影片、圖片或音檔。

Fable 5.2 寫的 30 秒有聲網頁動畫。

Claude App 與 Claude Code 怎麼用 Fable 5.2

Fable 5.2 開放給 Pro、Max、Ultra、Team 與 Enterprise 等付費方案,免費方案不能使用。網頁版、桌面版與手機 App 從模型選單選「Fable 5.2」即可。

方案之間的差別在 Fable 用量從哪裡扣。Max、Ultra、Team 的 premium 席位,以及舊版按席位計費 Enterprise 的 premium 席位,Fable 是方案內建的模型,每週用量最多一半可以用在 Fable,而且消耗速度比其他模型快。Pro 與 Team 的 standard 席位平常不含 Fable,要開啟 usage credits(超出方案的按量付費)才能使用;2026 年 11 月 9 日至 16 日另有限時優惠。

Claude Code 要更新到 v2.1.321 以上才看得到 Fable 5.2,再用 /model 切換。Claude App 與 Claude Code 的預設 effort(思考量)是 Medium,官方表示 Fable 5.2 在 Medium 完成困難任務所需的 token 比 Fable 5.1 少。Claude Code 也能用 Fast mode(加速模式),輸出速度最高 2.5 倍。

推出優惠:Pro 一週試用與 Fable 重置

2026 年 11 月 9 日上午 10 點(美西時間)之前已經付費的訂閱者,可以領到額外的 Fable 用量。優惠涵蓋 Fable 5.2、Fable 5.1 與 Fable 5 三個模型:

方案Fable 用量重置次數重置到期
Pro每週額度的 50%1 次11 月 16 日
Team standard每週額度的 50%1 次11 月 16 日
Max、Ultra原本就內建1~3 次2027 年 3 月 8 日
Team premium原本就內建1~3 次2027 年 3 月 8 日
到期時間皆為美西時間當日 23:59

Pro 與 Team standard 從 11 月 9 日到 16 日可以直接用方案額度跑 Fable,不必另外付費,另有 1 次重置,同樣在 11 月 16 日到期;用完 50% 或過了 16 日,就回到 usage credits 計費。Max、Ultra 與 premium 席位的重置次數看付費時間:未滿 6 個月 1 次、6 到 12 個月 2 次、超過 12 個月 3 次,從第一次付款日起算,中途退訂再回來也照算。

重置會把已經用在 Fable 的每週用量還回來,有五小時額度的帳號也會整段補滿;用在其他模型的每週用量不受影響,額度上限也不會提高。使用方式是到「Settings → Usage」,在 Limit resets 下按「Reset for free」,不必等用完才按,但按下就不能撤回。

官方 Benchmark 與實際案例

官方評測表中,Fable 5.2 每一項都高於 Fable 5.1,差距最大的是機器人控制,RoboDojo Sim 從 27.6% 升到 64.9%。下表挑出 8 項,涵蓋 coding(FrontierCode、FrontierSWE)、工作流程自動化(AutomationBench)、操作電腦(OSWorld)、機器人控制(RoboDojo)、遠端外包工作(Remote Labor Index)、跨領域推理(Humanity’s Last Exam)與圖表判讀(Chartography),Fable 5.2 每一項也都高於 Opus 5.5:

Claude Fable 5.2、Fable 5.1 與 Opus 5.5 的四項官方 Benchmark 長條圖,包含 RoboDojo Sim、Remote Labor Index、Chartography 與 FrontierCode 2.0
機器人控制進步最多,分數是 5.1 的兩倍多。
評測Fable 5.2Fable 5.1Opus 5.5
FrontierCode 2.049.1%32.4%45.5%
FrontierSWE v269.9%56.3%62.3%
AutomationBench51.4%31.4%42.5%
OSWorld 2.189.3%83.5%87.2%
RoboDojo Sim64.9%27.6%39.4%
Remote Labor Index41.3%17.9%21.3%
Humanity’s Last Exam74.2%65.6%67.7%
Chartography73.4%44.8%64.4%
各模型最高 effort 的成績

FrontierCode 衡量程式修改能不能被開源專案的維護者合併。Fable 5.2 在 High effort 得到 45.3%,和 Opus 5.5 最高分 45.5% 相當,每題成本約一半;調到 Xhigh 則是 49.1%。圖表判讀的 Chartography 在 Medium effort 就有 66.4%,高於 Max effort 的 Opus 5.5,成本不到十分之一。

官方公告也列出幾個發表前的測試案例:

  • 一位工程師從空資料夾開始,讓 Fable 5.2 協調超過 1,000 個 subagent 連續工作 8 天,做出能在筆電開機的作業系統,包含磁碟、鍵盤與網路驅動程式、檔案儲存、視窗與登入畫面。
  • 1,000 個 Fable 5.2 Agent 在 30 小時內用 Lean 完成費馬最後定理的形式化證明;同樣設定下,Opus 5.5 執行 18 小時完成 26%,延長到 30 小時也幾乎沒有進展。
  • 只給一段提示詞,Fable 5.2 設計出語音助理中樞、USB 會議喇叭與手持電子寵物三台裝置,包含電路板、3D 列印外殼與軟體,三台都不需修改電路就能運作。
  • 解出兩個黑洞相關的理論物理開放問題,論文預印本已公開。

Fable 5.2 與 Opus 5.5 怎麼選

日常 coding 與知識工作,官方仍建議先用 Opus 5.5,遇到它在高 effort 也做不到的工作再換 Fable 5.2。Fable 5.2 的 API 單價是 Opus 5.5 的兩倍,訂閱方案裡的用量消耗也比較快。依官方說明整理如下:

  • 先用 Opus 5.5:一般除錯、功能開發、文件整理、多工具 Agent。
  • 換 Fable 5.2:跨多個 repository 的架構調整、連續數小時無人看管的 Agent、科學計算、量化研究,以及 Opus 5.5 反覆失敗的難題。
  • 改用 Sonnet 5.5 或 Haiku 5.5:簡單、大量、重視回應速度的工作。

Fable 5.2 也可以只負責任務中最難的部分。官方提到它可以擔任 Advisor,讓 Opus、Sonnet 或 Haiku 在遇到難題時諮詢它;也能擔任 Orchestrator,把簡單的子任務分派給較小的模型。Claude Code 的設定方式見官方的 Advisor 文件。

實際使用心得

這次 Fable 的新版本是 5.2,沒有跟 Opus、Sonnet、Haiku 一樣跳到 5.5,能力卻提升很多。Fable 5 與 5.1 的推理能力雖然很強,但 Opus 5.5 太出色,相較之下 Fable 的綜合表現顯得尷尬,我實際使用時也比較常選 Opus 5.5,每週的 Fable 額度很少用到。差距最明顯的是視覺:Fable 5.1 做出來的畫面,以及它對「好看」的判斷,我覺得都不如 Opus 5.5,這次 Fable 5.2 在這方面進步很多。Fable 5.2 在官方評測裡每一項都高於 Fable 5.1 與 Opus 5.5,實際用起來表現也很不錯,2026 年 11 月 9 日發表後的第一週,我估計會用掉大部分的 Fable 每週額度。

資安與生物問題會轉給 Opus 回答

Fable 5.2 內建安全分類器,滲透測試、漏洞利用程式與多數生物研究的請求會被攔下,改由較早版本的模型回答:資安類轉給 Opus 4.8,生物類轉給 Opus 5。Anthropic 持續減少誤判,在 claude.ai、Claude Code 等產品的早期測試中,被攔下的次數比 Fable 5.1 少約 55%,其中資安少約 60%、生物少約 40%。

被攔下的那一輪會改由 Opus 4.8 或 Opus 5 產生回答。工作確實需要這些能力的資安團隊與生命科學研究者,可以申請 Cyber Verification Program 或 Life Sciences Verification Program,通過後改用 Mythos 5.2。

Fable 5.2 的使用習慣與官方建議提示詞

這章節 Claude Code 與 API 使用者都適用。官方文件列出幾個換到 Fable 5.2 後不用改程式就會看到的行為差異,並附上建議加入的提示詞。Claude Code 使用者把提示詞寫進專案的 CLAUDE.md 或自訂 agent 定義,API 使用者寫進 system prompt。

長任務可能做到一半就停下

多步驟任務中,Fable 5.2 有時會列出剩下的工作、詢問要不要繼續,或遇到逾時這類一般錯誤就結束這一輪,在 Low 與 Medium effort 比較常見。官方建議加入下面這段(官方原文):

# Finishing work
Please avoid stopping while you still owe work the user asked for.
Be persistent and do not stop unless needed.

While status notes are welcome, as is clarifying with the user on open decisions,
carry on with work that does not depend on the user's answer
without unnecessary stops.

If you notice yourself inviting the user to redirect you or offering to wait,
instead proceed on the next part of the task. You may meet ordinary obstacles
like errors, timeouts, locked files, empty results or failing tools.
Diagnose them first, and when they are not real blockers, work through them
with the access you have (wait and retry, fix the request,
use another tool or source) rather than stopping unnecessarily.

If someone clearly decided something is a hard blocker, such as a file marked
not to be touched, access that was intentionally withheld, or a safety guardrail,
leave it alone, say plainly what you found,
and look for another safe way to finish the task.
Stopping before the task is complete is very rarely merited, as in when the task
can't move forward without user input, or where the blocker is deliberate
and should not be worked past. This does not override the need for confirmation
on risky or destructive actions.

Anthropic 用 Medium effort 重播 coding 工作階段測試,加入這段後,留下未完成工作就結束的情況約減少一半,輸出 token 約增加 30%。加入後模型較少停下來詢問,刪除檔案、修改正式資料庫這類高風險操作,官方建議保留自己的確認步驟。回覆「繼續」時,也建議寫明要做哪件事,例如「可以,在測試資料庫跑 migration」。

提示詞沒說程式碼歸誰,就傾向少改結構

提示詞沒有說明程式碼歸誰時,Fable 5.2 傾向沿用既有結構,即使因此重複程式碼;看到附近的問題也多半只回報不修。希望它邊做邊整理結構,可以加入這句(官方原文):

This codebase is yours: what it's for and how it's built are your call,
and you'll keep building on it.

官方小型 coding 測試中,加了這句後約一半的嘗試會合併重複程式碼,沒加不到一成;輸出 token 約為 1.5 倍,也會多出沒被要求的測試與文件。模型的結尾總結常漏掉小改動,官方建議檢查 diff;希望改動範圍越小越好的專案不適合加這句。

簡單問題也會先思考

Medium 以上的 effort,Fable 5.2 連打招呼都會先思考,在提示詞寫「直接回答、不要思考」也擋不住。簡單問題太慢或太耗用量時,Claude Code 用 /effort low 降低思考量,API 則調低 effort 參數,也可以直接換成 Opus 5.5、Sonnet 5.5。

Fable 5.2 的 API 價格、規格與遷移變更

以下內容只有直接呼叫 API 或 SDK 的開發者需要處理,用 claude.ai、Claude Code 這類現成 client 不會遇到。模型 ID 是 claude-fable-5-2,Amazon Bedrock 為 anthropic.claude-fable-5-2。

Claude Fable 5.2 API 價格比較
單價比前代低兩成,仍是 Opus 的兩倍。
input tokens 費用比較
prompt 越長,各模型費用差距越大。
項目Fable 5.2Fable 5.1Opus 5.5GPT-6 AstraGPT-6.1 Sol
Input$8 (約新台幣 260 元)$10$4$10$2
Output$40 (約新台幣 1,300 元)$50$20$50$10
Cache read$0.20$0.25$0.20$1$0.10
Context window1M1M1M1.05M1.05M
Max output128K128K128K128K128K
API 預設 effortHighHighMedium未公開Medium
每百萬 tokens 的美元單價,含競品價格比較

Batch API 打五折,為 $4/$20;Fast mode 單價為 $16/$80。GPT-6 Astra 與 GPT-6.1 Sol 的 input 超過 272K tokens 時,改用較高的長 context 單價,Astra 為 $20/$75,Sol 為 $4/$15。知識截止日是 2026 年 6 月,官方承諾最早 2027 年 11 月 9 日才會退役。Fable 5.2 預設保留 30 天資料供安全監控,零資料保留(ZDR)需要 Anthropic 另外核准。

從 Fable 5.1 升級時,除了換模型 ID,官方列出四項變更,其中三項會直接回錯誤:

  • 修改對話歷史會回 400:改動過 system、tools 或前面的訊息後,再送回 thinking block 會被拒絕;Fable 5.1 只對 2026 年 8 月 31 日後建立的帳號這樣檢查,Fable 5.2 不分帳號建立時間一律檢查。只往後追加訊息的程式不受影響。
  • Thinking block 只有 Fable 5.2 與 Mythos 5.2 讀得到:對話從 Fable 5.2 切到 Opus 5.5 或 Fable 5.1 時,那幾輪的推理內容會被丟掉,請求仍會成功。
  • 舊版 computer use 工具停用:computer_20251124 除了 Amazon Bedrock 都會回錯誤,要改用 computer_toolset_20260801。
  • Advisor 必須同級:Fable 5.2 當執行者時,advisor 只能是 Fable 5.2 或 Mythos 5.2。

Adaptive thinking 固定開啟,tool_choice 不能強制指定工具,temperature 等取樣參數也要拿掉,這幾點和 Fable 5.1 相同。完整步驟見官方的 遷移指南。

常見問答

Claude 免費方案可以用 Fable 5.2 嗎

不行。Fable 5.2 只開放給付費方案,推出優惠也不適用免費方案。

Claude Code 為什麼看不到 Fable 5.2

Claude Code 要 v2.1.321 以上才會出現 Fable 5.2。版本已更新還是看不到時,Team 與 Enterprise 要確認組織管理員是否開放了這個模型。

Fable 5.2 和 Mythos 5.2 有什麼差別

兩者是同一個底層模型,規格與價格相同。Fable 5.2 有資安與生物防護,所有付費使用者都能用;Mythos 5.2 放寬這兩個領域的限制,只開放給通過驗證計畫的組織。

Fable 5.2 可以在本機執行嗎

不行。Fable 5.2 只能透過 Claude 的 App、Claude Code、API,或 AWS、Google Cloud、Microsoft Foundry 等雲端平台使用,沒有公開模型權重。

參考來源

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